به گزارش خبرنگار هنرنیوز؛ نشست خبری دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران ؛ امروز با حضور دکتر «سید محمد حسینی» وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و «بهروز مینایی» مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تهران در ساختمان وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با حضور خبرنگاران برگزار شد.
در این نشست خبری سید محمد حسینی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اظهارداشت: بازی های رایانه ای یکی از رسانه های تاثیرگذار در جامعه امروز است و مسئولان و مردم باید با این رسانه بیش از پیش آشنا شده و فرهنگ سازی لازم در زمینه استفاده صحیح از بازی های رایانه ای انجام شود. چرا که بازی های رایانه ای تاثیر به سزایی بر روی این قشر از جامعه دارد و چنانچه تصویر ناشایست از ایران اسلامی در قالب یک بازی رایانه ای به کودکان و نوجانان ارایه شود تاثیرات منفی این امر بر آنان دیده خواهد شد.
حسینی افزود: به نظرم باید بازی های رایانه ای تولید شده در کشورهای غربی که به صورت هدفمند تولید می شوند باید از سوی رسانه ها نقد شوند و در مقابل بازی های رایانه ای بومی و ایرانی قابل توجهی تولید شود و ترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی از طریق بازی های رایانه ای با نگاه ویژه به قشر کودک و نوجوان امکان پذیر است . ازطرفی فعالان عرصه بازی های رایانه ای و حتی دانش آموزان ما خلاقیت های لازم را برای تولید بازی های درخور توجه دارند.
وی اضافه کرد: دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران فرصتی برای شناسایی این افراد خلاق و در عین حال معرفی آثار ایرانی به مخاطبان است و باید فضایی فراهم شود تا نگاه اذهان عمومی به بازی های رایانه ای تولید داخل جلب شده و فعالیت های فرهنگی در این زمینه ساماندهی شود. ازطرفی نمایش توانمندی متخصصان ایرانی از اهداف برگزاری دومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران است . به همین دلیل تشویق سازندگان بازی های رایانه ای بومی و ایجاد فضای رقابت سالم میان تولید کنندکان، موجب ترغیب فعالان این عرصه می شود.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تصریح کرد: تنوع و کیفیت محصولات ارایه شده برای حضور در نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای نشان می دهد ایران قطب بازی سازی در منطقه و در میان کشورهای جهان اسلام است و تلاش ما بر این خواهد بود تا به سطح کشورهای ممتاز جهان در زمینه تولید بازی های رایانه ای برسیم و به همین دلیل نمایندگانی از ۱۱ کشور اروپایی و آسایی از جمله کشورهای مسلمان در دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران حضور دارند و از افراد متخصص برای برپایی کارگاه های آموزشی تخصصی در زمینه تولید بازی استفاده خواهد شد.
وی در ادامه با اشاره به اینکه نمایشگاه دوم فرصتی برای تولیدات داخلی است خاطرنشان کرد: نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران فرصتی برای معرفی تولیدات داخلی است و هدف ما تبلیغ محصولات غیر ایرانی در این رویداد فرهنگی نخواهد بود و در نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران از تجربیات کشورهای دیگر در عرصه تولید بازی استفاده خواهد شد و تولیدات ملی در این زمینه با محصولات دیگر کشورها مقایسه می شود.
حسینی تاکید کرد: ارتقا دانش فنی و تجهیزات سخت افزاری و نرم افزاری نیزاز اهداف برگزاری نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران است و امیدوارم خانواده ها با حضور در این نمایشگاه از نزدیک با فرهنگ استفاده صحیح از بازی های رایانه ای و نظام رده بندی سنی این محصولات آشنا شوند. هرچند بازی های رایانه ای وارداتی ممکن است معایبی همچون تقویت حس پرخاشگری، خشونت، ایجاد روحیه انزوا طلبی در کودکان و تنبل شدن نسل جوان را در پی داشته باشد و وظیفه ما این است در این زمینه به درستی فرهنگ سازی کنیم.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی عنوان داشت: ما قرار شده که براساس اتفاقات روز دنیا بازیهایی تولید کنیم و به همین دلیل در خصوص بیداری اسلامی و مقاومت مردم فلسطین و لبنان در برابر تجاوزات رژیم صهیونیستی هم ساخت بازی های رایانه ای را در دستور کارمام داریم
وی در خصوص استقبال از نمایشگاه دوم هم گفت: استقبال فعالان عرصه بازی سازی از دومین نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران نسبت به سال گذشته ۱۰۰ درصد رشد داشته که این نشان از ظرفیت های بالای بازی های رایانه ای در کشور دارد و خوشبختانه امسالب افزایش چهار برابری فضای نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران نسبت به دوره گذشته را داریم . همچنین ابتکارات خوبی برای این دوره از نمایشگاه بازی های رایانه های در نظر گرفته شده است و آثار تولید شده از سوی دانش آموزان نیز در این رویداد فرهنگی قابل توجه خواهد بود.
حسینی یادآورشد: باید اطلاع رسانی صحیحی درخصوص تولیدات ملی در زمینه بازی های رایانه ای داشته باشیم و با حمایت رسانه ها و به خصوص رسانه ملی، چرخه عرضه و تقاضای بازی های رایانه ای داخلی تنظیم و تولید کنندگان انگیزه بیشتری برای حضورفعال در ساخت بازی ها خواهند داشت. همچنین در عرصه سینما ۲ سال است که در کنار برگزاری جشنواره فیلم فجر، نشست هایی درباره نقد هالیوود و حضور صهیونیست در سینمای دنیا برگزار می شود که در زمینه بازی های رایانه ای نیز باید این کار انجام شده و شگردهای دشمن در ارایه پیام های خود در قالب بازی های رایانه ای بر ملا شود.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اضافه کرد: غرب با تولید برخی بازی های رایانه ای، مسلمانان را تروریست و نیروهای غربی را فرشته نجات دنیا معرفی می کنند و وظیفه ما این است در این باره به مردم اطلاع رسانی دقیق داشته باشیم تا همه بدانند جنگ نرم یک واقعیت است و امیدوارم همه نهادهای فرهنگی از ساخت بازی های رایانه ای بومی حمایت کنند . چون مسئولان بنیاد ملی بازی های رایانه ای بر این باور هستند که نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران در شمار پرمخاطب ترین جشنواره های دنیا محسوب می شود و این درحالی است که در حال حاضر ایران اسلامی در بحث تولید بازی رایانه ای پیشگام است و محصولات برخی کشورها قابل قیاس با تولیدات ما نیست.
حسینی در پایان گفت: بسیاری از کشورها درهای سرزمین خود را بر محصولات خارجی باز کردند و به دنبال ترویج فرهنگ اصیل نیستند اما ما به این باور رسیدیم کمه باید در این عرصه روی پای خود بایستیم و خوشبختانه ایران اسلامی در آسیا جزو ۵ کشور برتر تولید بازی های رایانه ای پس از چین، ژاپن، هند و کره جنوبی است و تولیدات ملی ما قابل رقابت با تولیدات این کشورها است ودر آینده این رقبات بهتر و بیشتر خواهد شد.